486

Integração Pedagógica de Tecnologias Emergentes: IAG, Realidade Aumentada e Realidade Virtual no Ensino e Aprendizagem turma LS26-3.1

Apresentação

A rápida evolução das tecnologias digitais tem vindo a transformar os contextos educativos, exigindo dos professores o desenvolvimento de novas competências pedagógicas, didáticas e digitais. Tecnologias emergentes como a Inteligência Artificial Generativa (IAG), a Realidade Aumentada (RA) e a Realidade Virtual (RV) apresentam um elevado potencial para promover aprendizagens mais ativas, personalizadas, imersivas e significativas, centradas no aluno e alinhadas com os desafios educativos contemporâneos. A integração pedagógica destas tecnologias contribui para o envolvimento e participação dos alunos, favorecendo a diferenciação pedagógica e a inclusão educativa. Em particular, a IAG apoia processos de planificação, criação de recursos e adaptação de estratégias às necessidades dos alunos, enquanto a RA e a RV possibilitam a criação de ambientes de aprendizagem imersivos que potenciam a compreensão de conceitos abstratos e complexos. Neste enquadramento, torna-se essencial capacitar os professores para uma utilização crítica, ética e pedagogicamente fundamentada destas tecnologias, evitando abordagens meramente instrumentais. A presente oficina de formação integra-se no plano de atividades da entidade proponente como resposta às atuais necessidades de desenvolvimento profissional docente, promovendo práticas pedagógicas inovadoras, colaborativas e sustentáveis, em consonância com as orientações curriculares e as tendências internacionais da educação digital.

Destinatários

Professores dos Ensinos Básico e Secundário

Releva

Para os efeitos previstos no n.º 1 do artigo 8.º, do Regime Jurídico da Formação Contínua de Professores, a presente ação releva para efeitos de progressão em carreira de Professores dos Ensinos Básico e Secundário. Para efeitos de aplicação do artigo 9.º, do Regime Jurídico da Formação Contínua de Professores (dimensão científica e pedagógica), a presente ação não releva para efeitos de progressão em carreira. No âmbito do Despacho n.º 4840/2023, publicado a 21 de abril de 2023 a ação de formação, releva na dimensão científico-pedagógica para a progressão da carreira docente Professores dos Ensinos Básico e Secundário.

Objetivos

Gerais: - Capacitar os professores para a integração pedagógica consciente, crítica e eficaz das tecnologias emergentes, IAG, RA e RV, no processo de ensino e aprendizagem. - Promover práticas de ensino inovadoras que integrem criatividade, gamificação e aprendizagem visual, ajustadas às idades e características dos alunos destes ciclos. - Reforçar a autonomia docente na planificação e implementação de recursos digitais diversificados, potenciando aprendizagens mais personalizadas e significativas. Objetivos Específicos - Desenvolver conhecimentos teóricos e práticos sobre IAG, RA e RV em contexto educativo; - Promover a integração destas tecnologias na planificação, implementação e avaliação de atividades letivas; - Reforçar as competências digitais dos professores, potenciando práticas pedagógicas inovadoras; - Estimular a criação de cenários de aprendizagem ativos, imersivos e centrados no aluno; - Documentar o percurso formativo no ePortefólio individual.

Conteúdos

Módulo 1 – Enquadramento e fundamentos das tecnologias emergentes na educação • Enquadramento teórico das tecnologias emergentes no contexto educativo. • Tendências atuais da educação digital e impacto no ensino e aprendizagem. • Desafios, oportunidades, princípios éticos e questões de segurança. Módulo 2 – Inteligência Artificial Generativa na educação • Princípios e fundamentos da Inteligência Artificial Generativa. • Potencialidades e aplicações pedagógicas da IAG. • Ferramentas e plataformas digitais baseadas em IAG. • Estratégias de integração da IAG na planificação, dinamização e avaliação das aprendizagens. Módulo 3 – Realidade Aumentada em contextos educativos • Conceitos e tipologias de Realidade Aumentada. • Exemplos de aplicação pedagógica em diferentes áreas curriculares. • Ferramentas e plataformas digitais de Realidade Aumentada. • Criação de experiências educativas enriquecidas com RA. Módulo 4 – Realidade Virtual e ambientes de aprendizagem imersivos • Conceitos e tipologias de Realidade Virtual. • Ambientes de aprendizagem imersivos e experiências educativas inovadoras. • Ferramentas e plataformas digitais de Realidade Virtual. • Integração da RV na prática pedagógica. Módulo 5 – Conceção, partilha e avaliação de práticas pedagógicas • Conceção e planificação de atividades de aprendizagem com tecnologias emergentes. • Trabalho colaborativo e partilha de recursos educativos digitais. • Apresentação, reflexão crítica e avaliação das práticas desenvolvidas.

Metodologias

A ação será desenvolvida em regime b-learning, recorrendo a metodologias ativas e colaborativas, nomeadamente: • Demonstração e experimentação de ferramentas digitais; • Trabalho colaborativo em pequenos grupos; • Discussão orientada e reflexão crítica; • Planificação de atividades e cenários de aprendizagem; • Partilha e análise de práticas pedagógicas. A oficina dinamiza debates, experimentação e criação de materiais, promovendo interação e partilha. O ePortefólio regista o percurso e evidencia a aplicação em sala de aula. Horas presenciais (6h): Exploração prática, experimentação de tecnologias emergentes e trabalho colaborativo; Horas online síncronas (12h): Introdução de conceitos-chave, demonstração de ferramentas, discussão e acomanhamento dos trabalhos; Horas online assíncronas (7): Conceção, desenvolvimento e concretização de materiais didáticos integrando, pedagogicamente, as tecnologias abordadas. Eportefólio individual.

Avaliação

A avaliação incidirá sobre: • Participação nas sessões presenciais e online; • Qualidade pedagógica do trabalho desenvolvido; • Apresentação e discussão do projeto final; • Eportefólio crítico individual, refletindo o percurso formativo e o impacto da formação na prática letiva. Avaliação contínua: Participação ativa, construtiva e coerente nas discussões; realização das atividades práticas propostas e aplicabilidade das mesmas. Avaliação final: Elaboração, apresentação e submissão do ePortefólio individual TRABALHO AUTÓNOMO Desenvolvimento de um projeto individual, Eportefólio, onde o mesmo deve espelhar todo o seu percurso da formação, assim como todos os materiais didáticos construídos, refletindo e integrando IAG, RA ou RV, acompanhado de uma reflexão crítica sobre a sua aplicação em contexto educativo.

Bibliografia

Torres, A., Viseu, F., Lencastre, J.A. (2025). An Intelligent Ecosystem for Teaching Mathematics: The SMART Education Ecosystem framework. In: Carvalho, J.V., Abreu, A., Silva, M., Ferreira da Costa, E., Costa, J.A.F. (eds) Perspectives and Trends in Education and Technology, Volume 2. ICITED 2025. Lecture Notes in Networks and Systems, vol 1694. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-032-09080-5_12Cleto, B. (2021). Learning Systems and Gamification: Blending Augmented and Virtual Reality With Gamification Strategies. In Handbook of Research on Solving Modern Healthcare Challenges With Gamification (pp. 54-67). IGI Global.Cleto, B., Ferreira, M., & Carvalho, R. (2021). Utilização das tecnologias XR pelos professores do ensino básico e secundário em Portugal. Journal of Digital Media & Interaction, 4(10), 97-112.Cleto, B., Ferreira, M., & Carvalho, R. (2023). PERCEÇÃO DOS PROFESSORES SOBRE AMBIENTES WEB IMERSIVOS NA FORMAÇÃO. APEduC Revista-Investigação e Práticas em Educação em Ciências, Matemática e Tecnologia, 4(2), 88-105.Cruz, S., & Torres, A. (2022). Virtual and Immersive Learning Environments Using ArtSteps: Exploratory Study with Teachers. International Association for Development of the Information Society

Formador

Alexandre David Cerqueira Torres

Bárbara Cristina dos Santos Gaspar Cleto

Cronograma

Sessão Data Horário Duração Tipo de sessão
1 23-09-2026 (Quarta-feira) 18:00 - 21:00 3:00 Online síncrona
2 25-09-2026 (Sexta-feira) 18:00 - 21:00 3:00 Online síncrona
3 30-09-2026 (Quarta-feira) 18:00 - 21:00 3:00 Online síncrona
4 03-10-2026 (Sábado) 10:00 - 13:00 3:00 Presencial
5 03-10-2026 (Sábado) 14:30 - 17:30 3:00 Presencial
6 13-10-2026 (Terça-feira) 18:00 - 21:00 3:00 Online assíncrona
7 16-10-2026 (Sexta-feira) 17:30 - 21:30 4:00 Online assíncrona
8 23-10-2026 (Sexta-feira) 18:00 - 21:00 3:00 Online síncrona
Início: 23 de Setembro de 2026
Fim: 23 de Outubro de 2026
Acreditação: CCPFC/ACC-138323/26
Modalidade: Curso
Pessoal: Docente
Regime: b-learning
Duração: 25 h
Local: Escola Secundária de Loulé